Cuando la tecnología es un juego: escuela, didáctica y computación /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Gandulfo de Granato, Maria Azucena
Otros Autores: Cotic de Mirave Norma Susana
Formato: Libro
Lenguaje:español
Publicado: Buenos Aires : Lumen, 1997.
Edición:9a. ed.
Materias:
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Tabla de Contenidos:
  • Reflexiones teóricas acerca de la experiancia; Comunicación y aprendizaje, conocer un nuevo objeto: la computadora; Comunicación y aprendizaje. Ingresar al lenguaje LOGO; Comunicación y aprendizaje, procedimientos y subprocedimiento