Programación en C, C++, java y UML /
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Otros Autores: | |
| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
México :
McGraw Hill,
2014.
|
| Edición: | 2a. ed. |
| Materias: | |
| Etiquetas: |
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Tabla de Contenidos:
- 1. Fundamentos de computadoras y de lenguajes de programación
- 2. Algoritmos, programas y metodología de la programación
- 3. Lenguaje C: elementos básicos
- 4. Operadores y expresiones
- 5. Estructuras de selección
- 6. Estructuras de control
- 7. Funciones y recursividad
- 8. Arreglos, listas y tablas
- 9. Algoritmos de ordenación y búsqueda
- 10. Estructuras y uniones
- 11. Apuntadores
- 12. Entradas y salidas por archivos
- 13. Programación orientada a objetos y UML
- 14. Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML
- 15. Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia
- 16. De C a C++
- 17. Clases y objetos. Sobrecarga de operadores
- 18. Clases derivadas: herencia y poliformismo
- 19. Genericidad
- 20. Excepciones
- 21. de C/C++ a JAVA 6/7/8
- 22. Programación orientada a objetos en Java
- 23. Programación orientada a objetos en Java. Herencia y poliformismo
- 24. Colecciones
- 25. Multitarea
- 26. Organización de datos dentro de una archivo en C
- 27. Listas, pilas y colas en C
- 28. Flujos y archivos en C++
- 29. Listas, pilas y colas en C++
- 30. Archivos y flujos en Java
- 31. Listas, pilas y colas en Java.