Fundamentos de programación : algoritmos, estructura de datos y objetos /

La informática y las ciencias de la computación en los primeros años del siglo xxi vienen marcadas por los avan­ces tecnológicos de la pasada década. Los más de veinte años de vida de la computadora personal (PC) y los más de cincuenta años de la informática/computación tradicional vienen acompañado...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Joyanes Aguilar, Luis
Formato: Libro
Lenguaje:español
Publicado: Madrid : McGraw Hill, c2008.
Edición:4a ed.
Materias:
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
Tabla de Contenidos:
  • Parte I : Algoritmos y herramientas de programación : Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación
  • Metodología de la programación y desarrollo de software
  • Estructura general de un programa
  • Flujo de control I: estructuras selectivas
  • Flujo de control II: Estructuras repetitivas
  • Subprogramas (subalgoritmos): Funciones.
  • Parte II : Estructura de datos : Estructura de datos I (arrays y estructura)
  • Las cadenas de caracteres
  • Archivos (ficheros)
  • Ordenación, búsqueda e intercalación
  • Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos)
  • Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas)
  • Estructuras de datos no lineales (árboles y grafos)
  • Recursividad.
  • Parte III : Programación orientada a objetos y UML 2.1 : Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1
  • Diseño de clases y objetos: Representaciones gráficas en UML
  • Relaciones entre clases: Delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia.
  • Parte IV : Metodología de la programación y desarrollo de software : Resolución de problemas y desarrollo de software: Metodología de la programación.