Fundamentos de programación : algoritmos, estructura de datos y objetos /
La informática y las ciencias de la computación en los primeros años del siglo xxi vienen marcadas por los avances tecnológicos de la pasada década. Los más de veinte años de vida de la computadora personal (PC) y los más de cincuenta años de la informática/computación tradicional vienen acompañado...
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| Autor principal: | |
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| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
Madrid :
McGraw Hill,
c2008.
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| Edición: | 4a ed. |
| Materias: | |
| Etiquetas: |
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Tabla de Contenidos:
- Parte I : Algoritmos y herramientas de programación : Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación
- Metodología de la programación y desarrollo de software
- Estructura general de un programa
- Flujo de control I: estructuras selectivas
- Flujo de control II: Estructuras repetitivas
- Subprogramas (subalgoritmos): Funciones.
- Parte II : Estructura de datos : Estructura de datos I (arrays y estructura)
- Las cadenas de caracteres
- Archivos (ficheros)
- Ordenación, búsqueda e intercalación
- Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos)
- Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas)
- Estructuras de datos no lineales (árboles y grafos)
- Recursividad.
- Parte III : Programación orientada a objetos y UML 2.1 : Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1
- Diseño de clases y objetos: Representaciones gráficas en UML
- Relaciones entre clases: Delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia.
- Parte IV : Metodología de la programación y desarrollo de software : Resolución de problemas y desarrollo de software: Metodología de la programación.