Desarrollo de aplicaciones para Android /
Con la aparición de la nueva generación de teléfonos inteligentes, o smartphones, propiciada por la evolución tecnológica del hardware, Google presenta a finales de 2008 el primer dispositivo móvil con sistema operativo Android. A partir de su lanzamiento, el número de dispositivos vendidos con este...
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| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | eBook |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
Madrid :
Ra-Ma,
2014.
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | Ebook suscrito en eLibro.net |
| Etiquetas: |
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Tabla de Contenidos:
- TABLA DE CONTENIDOS PÁGINA LEGAL ÍNDICE INTRODUCCIÓN 1 INTRODUCCIÓN AL JOVEN SISTEMA OPERATIVO ANDROID 1.1 DANDO UN PASEO POR ANDROID 1.2 ARQUITECTURA DEL SISTEMA 2 ENTORNO DE DESARROLLO DE APLICACIONES 2.1 INSTALANDO ECLIPSE (...) 2.2 MI PRIMERA APLICACIÓN ANDROID 2.3 DESPLEGANDO APLICACIONES (...) 2.4 DESPLEGANDO APLICACIONES EN UN ENTORNO REAL 3 INTERFACES DE USUARIO 3.1 DIMENSIONES DE LAS PANTALLAS 3.2 ACTIVIDADES Y LAYOUTS 3.3 COMPONENTES DE LA INTERFAZ (...) 3.4 GESTIÓN DE RECURSOS DE LA INTERFAZ 3.5 TEMAS Y ESTILOS 3.6 GESTIÓN DE EVENTOS DE USUARIO 3.7 MENÚS CONTEXTUALES Y BARRA DE ACCIONES 3.8 WIDGET 4 GRÁFICOS Y ANIMACIONES 4.1 GRÁFICOS 2D 4.2 INTRODUCCIÓN A LOS GRÁFICOS 3D 5 SERVICIOS EN SEGUNDO PLANO 5.1 CICLO DE VIDA DE LOS SERVICIOS 5.2 CREANDO UN SERVICIO 5.3 HILOS Y TAREAS ASÍNCRONAS Y PERIÓDICAS 5.4 CONECTÁNDOSE A UN SERVICIO 5.5 SERVICIOS SIMPLIFICADOS (...) 6 SEGURIDAD Y PERMISOS 6.1 SEGURIDAD A NIVEL DE SISTEMA OPERATIVO 6.2 PERMISOS DE APLICACIÓN (...) 6.3 PERMISOS SOBRE MI APLICACIÓN (...) 7 INTENTS (...) 7.1 INTENTS EXPLÍCITOS 7.2 INTENTS IMPLÍCITOS 7.3 FILTROS INTENT 8 GESTIONANDO DATOS 8.1 PREFERENCIAS 8.2 SISTEMA DE FICHEROS 8.3 SQLITE COMO MOTOR DE BASE DE DATOS 8.4 PROVEEDORES DE CONTENIDOS 9 RECEPTORES, NOTIFICACIONES Y ALARMAS 9.1 RECEPTORES: BROADCAST RECEIVERS 9.2 NOTIFICACIONES 9.3 ALARMAS 10 MANEJANDO RECURSOS MULTIMEDIA 10.1 REPRODUCTOR MULTIMEDIA 10.2 CAPTURANDO IMÁGENES, AUDIO Y VÍDEO 10.3 RECONOCIMIENTO FACIAL 10.4 REPRODUCIR SONIDOS DE FONDO 11 SISTEMAS DE POSICIONAMIENTO Y LOCALIZACIÓN 11.1 API DE LOCALIZACIÓN 11.2 API DE GOOGLE MAPS 12 SENSORES INTEGRADOS EN EL DISPOSITIVO 12.1 CONOCIENDO EL FRAMEWORK DE SENSORES 12.2 TIPOS DE SENSORES SOPORTADOS 12.3 ENTENDIENDO LAS UNIDADES DE MEDIDA DE LOS SENSORES 12.4 RECIBIENDO LECTURAS DE LOS SENSORES 13 CONECTANDO CON EL MUNDO EXTERIOR 13.1 CONEXIONES DE RED 13.2 CONEXIONES DIRECTAS ENTRE TERMINALES 14 DISTRIBUYENDO APLICACIONES EN GOOGLE PLAY 14.1 REGISTRARSE COMO DESARROLLADOR EN GOOGLE PLAY 14.2 EMPAQUETAR UNA APLICACIÓN 14.3 PUBLICAR UNA APLICACIÓN ÍNDICE ALFABÉTICO