Antropología de los mundos virtuales : avatares, comunidades y piratas digitales /
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| Main Author: | |
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| Format: | eBook |
| Language: | Spanish |
| Published: |
Quito :
Ediciones Abya-Yala,
2011.
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| Subjects: | |
| Online Access: | Ebook suscrito en eLibro.net |
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Table of Contents:
- PÁGINA LEGAL ÍNDICE INTRODUCCIÓN Dos mundos virtuales: WOW y SL Algunos términos de la discusión Descripción de los capítulos Notas CAPÍTULO I. EL ABORDAJE DE LOS MUNDO VIRTUALES Las nuevas tecnologías y el mundo de hoy ¿Porqué hacer una etnografía de los “mundos virtuales” Estado de la cuestión: panorama general Diferencia y continuidades entre la etnografía virtual y la etnografía tradicional Etnografía como viaje versus etnografía en casa El antropólogo virtual versus al antropólogo nativo Online/offline, triangulación de datos y la relación con los informantes El performance en el mundo virtual Globalización y Antropología ¿qué puede decir la antropología? Notas CAPÍTULO II. LAS FORMAS DE ACCESO A LOS MUNDOS VIRTUALES La industria y la creación de los mundos sintéticos El Acceso en World of Warcraft y Second Life MMORPG, piratería y propiedad intelectual Una exploración a la piratería del siglo XXI:El caso específico de los mundos virtuales Notas CAPÍTULO III. AVATARES Y COMUNIDADES VIRTUALES ¿Comunidades virtuales? El Clan Laghartos en World of Warcraft Ecuador en SL AVATARES: orcos y cyborgs Razas y clases World of Warcraft: avatar embodyment y performance virtual Second Life: avatar embodyment y performance virtual Notas CONCLUSIONES BIBLIOGRAFÍA ANEXOS 1. Realización de un Teatrino 2. Boda de Takeo y Shocky 3. Tabla de Ilustraciones