UX design : hazlo fácil pensando en el usuario /
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | eBook |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
Madrid :
Ra-Ma,
2021.
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | Ebook suscrito en eLibro.net |
| Etiquetas: |
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Tabla de Contenidos:
- 1- introducción
- La interacción persona-ordenador (ipo/hci)
- La usabilidad
- Ingeniería de la usabilidad
- Diseño centrado en el usuario
- 2- leyes de la usabilidad
- Generalidades
- Efecto de la usabilidad estética
- Efecto von restorff
- Efecto zeigarnik
- Ley de los 3 clics
- Ley de brooks
- Ley de la complejidad añadida
- Ley de la consistencia
- Ley de ebbinghaus
- Ley de fitts
- Ley de hick-hyman
- Ley de miller
- Ley de moore
- Ley de pareto
- Ley de parkinson
- Ley de la parsimonia
- Ley del pico final
- Ley de postel
- Ley de tesler
- Ley de weber-fechner
- Leyes de la simplicidad
- Umbral de doherty
- 3- leyes de la gestalt aplicadas a la usabilidad
- Generalidades
- Ley de prägnanz
- Ley de la figura-fondo
- Ley del cierre
- Ley del contraste
- Ley de la semejanza
- Ley de la proximidad
- Ley de la continuidad y destino común
- Ley de la simetría
- Otras leyes de la gestalt
- 4- principios de usabilidad
- Principios básicos
- Principios generales
- Heurísticas de nielsen y molich
- Principios de diseño de interacción de tognazzini
- Principios de shneiderman
- Principios de diseño de norman
- Principios de usabilidad de krug
- Otros principios
- 5- indicadores y métricas de usabilidad
- Generalidades
- Métricas cuantitativas
- Métricas cualitativas
- Otras métricas de interés
- 6- métodos de evaluación
- Evaluación heurística
- Focus group (grupos de discusión)
- Ethnographic research (investigación etnográfica)
- Logging (grabación del uso)
- Analítica de formularios
- Surveys (cuestionarios)
- Entrevistas
- Thinking aloud (pensando en voz alta)
- Card sorting (clasificación de tarjetas)
- Usability testing (pruebas de usabilidad)
- Heat maps (mapas de calor)
- Click maps (mapas de clics)
- Test a/b
- Pruebas unitarias
- Pruebas alfa
- Pruebas beta
- 7- diseño centrado en la usabilidad
- Estándares a tener en cuenta
- Los prototipos
- Los patrones de diseño
- La arquitectura
- Estructura
- Los colores
- La legibilidad
- Los contenidos
- La navegación
- Los formularios
- Los marcos o frames
- Las tablas
- Las imágenes
- Los banners
- Los carruseles o sliders
- Barras de progreso
- Videos y multimedia
- Las ventanas emergentes o pop-ups