Diseño y construcción de páginas web /
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | eBook |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
Madrid :
RA-MA Editorial,
2020.
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | Ebook suscrito en eLibro.net |
| Etiquetas: |
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Tabla de Contenidos:
- 1- CONCEPTOS PREVIOS
- Herramientas y sofware a utilizar en el curso
- Historia de la web
- Cómo funciona la web
- Diseño gráfico y el papel del diseñador
- Arquitectura de la información y el papel del arquitecto
- Elementos de básicos de una página web
- Los contenidos
- La interacción
- Las bases de datos
- Principales tipologías de web
- Lenguajes de marcado
- 2- HTML5
- Elementos básicos de html5
- Atributos comunes o genéricos
- Información del documento
- Estructura del documento
- Formateado del texto
- Listas
- Enlaces
- Práctica 1: estructura básica de una página html5
- Práctica 2: estructura de “universes”
- 3- CSS3
- Soporte a los navegadores
- Cómo funciona css
- Definición de selector y clasificación
- Unidades de medida
- Codificación de colores
- Propiedades
- Funciones
- Hacks
- Selectores
- Variables
- Práctica 3: primeros estilos de “univeses”
- 4- IMÁGENES Y MULTIMEDIA
- Tipos de imágenes
- Elementos disponibles en html5
- Propiedades disponibles en css
- Imágenes receptivas y adaptativas
- Videos receptivos
- Usabilidad y accesibilidad en los elementos multimedia
- Práctica 4: estructura, textos e imágenes de “universes”
- Práctica 5: banner de “universes” a pantalla completa
- 5- TABLAS
- Elementos disponibles en html5
- Elementos disponibles en css
- Creación de tablas responsive
- Usabilidad y accesibilidad en las tablas
- Práctica 6: página “dónde estamos” de “univeres”
- 6- FORMULARIOS
- Tipos de formulario
- Elementos disponibles en html5
- Elementos disponibles en css
- Validación de formularios
- Usabilidad y accesibilidad en los formularios
- Práctica 7: página de acceso de “univeres”
- Práctica 8: experimento de página de contacto de “univeres”
- 7- IFRAMES Y OBJETOS
- Elementos disponibles en html5
- Elementos disponibles en css
- Usabilidad y accesibilidad en los marcos
- Iframes y objetos multimedia responsive
- 8- ANIMACIONES, TRANSICIONES Y EFECTOS
- Transformaciones
- Filtros o efectos
- Transiciones
- Práctica 9: diseño de un planeta en 3d
- Práctica 10: creación de un loader
- 9- METADATOS
- Atributos asociados a los metadatos
- Principales metadatos html
- Dublin core
- Open graph
- Twitter cards
- Práctica 11: asignación de metadatos
- 10- SVG
- Introducción
- Primitivas básicas de svg
- Textos
- Gradientes
- Patrones
- Animaciones
- Filtros
- 11- USABILIDAD WEB
- Definición de usabilidad web
- Importancia del diseño web centrado en el usuario
- Diferencia entre usabilidad y accesibilidad web
- Ventajas e inconvenientes de crear sitios web usables
- Análisis de requerimientos de usuario
- Creación de prototipos orientados al usuario
- Pautas para la creación de sitios web usables
- Práctica 12: verificando y mejorando la usabilidad web de universes
- 12- ACCESIBILIDAD WEB
- Definición de accesibilidad web
- Tecnologías dónde la accesibilidad es aplicable
- Normativa y estándares sobre accesibilidad web
- El estándar smil
- La iniciativa wai aria
- La recomendación wcag
- Herramientas para la validación de la accesibilidad web
- Práctica 13: verificando y mejorando la accesibilidad web de universes
- 13- DISEÑO DE EMAILS BASADOS EN HTML
- Uso de javascript
- Tipo de documento a utilizar
- Peculiaridades de los clientes de correo
- El modo oscuro
- Sección de cabecera
- Sección del cuerpo
- Límites y limitaciones de css
- Uso de imágenes y vídeos
- Herramientas para la creación de emails
- Práctica 14: newsletter de universes
- 14- DIRECTRICES PARA LA CREACIÓN DE GUÍAS DE ESTILOS
- Ejemplos de guías de estilo