Ingeniería de software orientado a objetos /
Guardado en:
| Autor principal: | |
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| Otros Autores: | |
| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
México :
Pearson Educación,
2002.
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| Edición: | 1a. ed. |
| Materias: | |
| Etiquetas: |
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| Resumen: | Enseña al alumno a dominar sistemas de software complejos y cambiantes. Presenta los cinco principios básicos para enseñar ingeniería de software: Experiencia básica, Resolución de problemas, Recursos limitados, Interdisciplina; y Comunicación. Permite al alumno simular la construcción de un minisistema utilizando papel para crear diagramas UML, documentos y código. Describe las diferencias entre programación e ingeniería de software. Integra el conocimiento del alumno mediante el repaso de conceptos descritos en capítulos anteriores desde la perspectiva del proceso. Utiliza ejemplos tomados de sistemas reales y examina la interacción entre técnicas de punta como UML. |
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| Notas: | Incluye índice y glosario. |
| Descripción Física: | xxii, 553 p. : il. |
| Bibliografía: | Incluye bibliografía. |
| ISBN: | 9789702600107 0134897250 9702600103 |