Ingeniería de software orientado a objetos /
Guardado en:
| Autor principal: | |
|---|---|
| Otros Autores: | |
| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
México :
Pearson Educación,
2002.
|
| Edición: | 1a. ed. |
| Materias: | |
| Etiquetas: |
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Tabla de Contenidos:
- Parte I: Comenzando.
- 1. Introducción a la Ingeniería de Software
- 2. Modelado con UML.
- 3. Comunicación de proyectos
- Parte II: Manejo de la complejidad.
- 4. Obtención de requerimientos.
- 5. Análisis.
- 6. Diseño del sistema.
- 7. Diseño de objetos
- Parte III: Manejo del cambio.
- 8. Administración de la fundamentación.
- 9. Pruebas.
- 10. Administración de la configuración del software.
- 11. Administración del proyecto
- Parte IV: Vuelta a empezar.
- 12. Ciclo de vida del software
- Parte V: Apéndices A) Patrones de diseño
- B) Glosario
- C) Bibliografía